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但百科记载的历史发展却令他有些意外。应弈死后,的确还是应旭被陈实秋拎上皇位,之后朝苏来犯的时间点也与之前大差不差。后来国家经历了将近十年的混战期,各方势力混杂,其中具体有哪些人、哪几方势力已不可考,应天棋只知道,宣朝还是结束在了陈实秋手上,之后衔接的,依旧是澧朝。
只是登基的帝王不是白尧,而是白霖。
冥冥之中好像有一股力量,安排着所有人的人生,该变的随风去,不该变的兜兜转转还是原来的样子。
“系统?”
应天棋不确定在现世的这段时间系统还会不会工作。
【系统为您服务】
看来十周目结束前,系统并没有休眠时间。
“这些历史,是你们出手干预过的吗?”
【回复宿主:系统无此权限,但为保证玩家参与过的历史剧情不与真实时间线偏差过大导致时空紊乱,世界线会进行一定程度的自我修正】
“自我修正?什么意思?”
【回复宿主:举例,原世界线A与B结婚生下C,即便新世界线A遭遇变故并未能在原定时间点与B相遇,无论过去多少年,A也会再次遇见B,且生下的孩子一定是C。世界线人物数量太过庞大,重新排序组合成本太高,系统无法负荷,只能进行上述修正,以减负运行】
应天棋好像懂了。
也就是说,不管怎么改,只要人活着,该发生的还是会发生。
不然,几千年的蝴蝶效应发展下来,应天棋能不能出生都还不一定。
这么一想,好像确实,每次结束游戏,历史改变那么多,他却总能回到与游戏前差不多的情况与时间点,这件事本身就很不合理。
“那如果新世界线中,B死亡了呢?”应天棋又问。
【回复宿主:死亡与新生无法干预。如果B死亡导致A再不可能与B相遇,A可能孤独终老,也可能遇见D,与D生下E,具体如何,需看角色A自己的选择】
应天棋大概懂了。
也就是说,命运被改变的只有本该死亡却被救下的人,以及本能活下去却因他干预而死亡的人,其他人的人生基本不会被改变,该是什么样还是什么样。
“你说的只是姻缘,那事业呢?比如澧太祖他儿子,澧高宗白霖,本身在原世界线就是皇帝,新世界线澧太祖没能继续原本的人生轨迹,但白霖替他父亲开创了澧朝。这也是你们修正后的结果?”
【回复宿主:世界线修正能力有限,无法干预朝代更迭等大事】
应天棋觉得这话说得挺微妙,没有承认,也没有否认。
又跟他玩文字游戏。
但如果这事系统真没有干预,倒也说得通,合理。
因为含风镇还住着一位诸葛问云。
如果是他找见白霖、带着小孩蛰伏十年一朝势起……也不是没有可能。
当时具体是什么情况,应天棋已无从得知,自己在这里琢磨也没什么意义,毕竟已无法求证。
他也不想再去求助场外观众想什么解法了,因为千年后所知的事情与千年前的事实差得太大,自作聪明与信息差会导致许多意料之外的状况,虞城那场惨剧就是最好的例子。
靠谁都没用,他只能走一步看一步,随机应变。
应天棋躺在床上,用胳膊挡住了眼睛。
……太累了。
他应该做什么。
他还能做什么。
他能救方南巳吗?
